哥布林时代(Goblin Times / 哥布林时代)

indienova.com/steam/game/1191870

在这个欢乐的蒸汽朋克世界,哥布林们是绝对的统治者。……恶魔决定留下来复仇,证明自己才是邪恶的化身。……塔罗牌--这是玩家(坠)变()命(深)运(渊)的最快途径

哥布林时代(Goblin Times)

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在这个欢乐的蒸汽朋克世界,哥布林们是绝对的统治者。……恶魔决定留下来复仇,证明自己才是邪恶的化身。……塔罗牌--这是玩家(坠)变()命(深)运(渊)的最快途径

太平洋之嵐6 ~ 史上最大的激戰諾曼第攻防戰! Pacific Storm 6 - Battle for Normandy

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玩家需要在二次世界大战中4个不同时间但皆对欧洲战线有深远影响的剧本中选择,担任德军指挥官掌控战局,率领军队反击盟军的行动……新增了许多新要素,像是随着战况改变战术的『战斗系统』、加强师团作战能力的『指挥官系统』还有带领玩家实际操作战场的新手教学……全新体验:本作一系列作太平洋海战为主轴的设定,将以陆战为主,玩家将组建师团,与敌军作战

Pacific Storm 6: Battle for Normandy

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玩家需要在二次世界大战中4个不同时间但皆对欧洲战线有深远影响的剧本中选择,担任德军指挥官掌控战局,率领军队反击盟军的行动……新增了许多新要素,像是随着战况改变战术的『战斗系统』、加强师团作战能力的『指挥官系统』还有带领玩家实际操作战场的新手教学……全新体验:本作一系列作太平洋海战为主轴的设定,将以陆战为主,玩家将组建师团,与敌军作战

小组帖子: 一个demo版游戏的策划,请指教

indienova.com/groups/post/89121

xiaolu4879460 我是一个临近毕业的大四学生,年初时因为兴趣使然和一个会编程的朋友想着做一款游戏,我花了大量的时间把写了一个……玩家与怪物战斗,直到打到层boss后进入下一层 打通最后一层地牢的boss就通关。……每局游戏玩家获得的体验都是不一样的,因为每局获得的道具和武器都是随机的

reekin:武侠-刷子-沙盒 项目简介

indienova.com/u/reekin/blogread/28397

去年离职后总算是有机会动手去真正实现它了。……类比的话就是会比较接近于矮人要塞/环世界/太吾/鬼谷,重点是希望通过人际关系/交互内容/AI的设计,让世界的……目前是一个人在独立开发,希望开发过程多些讨论多些督促,如果找到同伴就更好了

小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

indienova.com/groups/post/1855

国内更新太慢,怎么?……我2019年时在群说世界准备发生巨变,然后有人嘲笑我把我T了出来,现在2020年这个状况就问问你们有什么感想……感觉钻牛角尖好与不好,应该把你上述的话完全落实下来,既然说就应该要怎么样怎么样,实际达不到,或许看的时间比较少吧

小组帖子:业余js,cocos,微信小程序程序员,策划,求组。有想法,能写代码,一个人提不起劲。。

indienova.com/groups/post/30125

偷手机偷电动车到杀人抢劫,非法集资,比特币网络诈骗从骑电动车找人,到AI技术查询监控获得经费,升级装备,更大的案件最后成为公安局长的故事……构思过一个上甘岭战役的塔防游戏按照上甘岭战役10天的进度,从各个阵地的详细战史一步步模拟出战争的残酷和志愿军的英勇上线过2个微小程序

来日本学游戏设计

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受限制的原因就要提到一个日本传统公司的职位分类,通常情况下是分为技术和综合以及一般。……能进名门校则证明此人有足够的学习能力,至于专业技能?进了会社再社内研修就好了。……语言学校的存在,能给出相当长一段时间的签证,让新生来日本的早期稳定且适应日本环境,除此之外如果是缺乏自主搜寻资料能力且日语较差的

zephyr1125:桃花源 | 2019.43 | 自己撸GOAP了

indienova.com/u/zephyr1125/blogread/22350

在论坛上与官方沟通了一段时间,官方也没有给出支持DOTS的时间。……最后,我也尝试了要不要自己魔,仔细研究了一下还是放弃了。……与群的朋友,尤其@eterlan‍ 好好讨论了一下,那么目前的方案就是回到自己做一个GOAP的AI了

版本:Early Access


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